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阴阳师阎魔新皮肤拼图活动开启 6月27日更新公告

发布时间:2018/6/26 22:33:51

强化效果:

Lv.2 毒羽造成的间接伤害增加50%

Lv.3 目标身上沾染的每层毒羽会使鸩对其造成间接伤害时,额外忽略50点防御力

Lv.4 毒羽造成的间接伤害增加50%

Lv.5 已经沾染5层毒羽的敌方单位再次沾染毒羽时,立刻受到最大生命值30%的伤害(最多不超过鸩攻击的280%)

觉醒效果保持不变:当鸩受到攻击时,使攻击者沾染1层毒羽。

[毒蚀]调整为:

鸩释放羽毛上的毒素,对敌人进行一次强力的复仇攻击,造成攻击175%的伤害,并一次性引爆其身上的所有毒羽,额外造成一次攻击35%*毒羽层数的间接伤害。

强化效果:

Lv.2 技能全部伤害额外+5%

Lv.3 技能全部伤害额外+5%

Lv.4 技能全部伤害额外+5%

Lv.5 技能全部伤害额外+5%

同时优化了自动战斗时鸩的技能释放AI。

设计师观点:

通过一段时间的观察和数据收集,我们发现在间接伤害调整之后,鸩的表现出现一定下滑,导致这一结果的主要原因是传统的高速生存向属性追求的鸩的毒羽伤害能力在调整后出现了一定的下降,以及本身使用频率较低的[毒蚀]技能依旧没有被有效地开发利用。

我们希望将鸩定位为一个以间接伤害为核心的中慢速输出式神:首先本次调整提升其毒羽的伤害能力,添加了额外的忽略防御效果,并移除了[毒之华]技能的基础直接伤害,使其能够作为一个更纯粹的堆叠毒羽和上毒的技能,以此提升高速生存鸩的伤害能力;此外,我们将[毒蚀]技能的爆发伤害中的一部分伤害比例转化成了间接伤害,以统一鸩在属性和御魂套装上的追求,同时尝试设计一个单体间接伤害爆发式神,使追求伤害属性从而通过[毒蚀]技能进行输出也能成为鸩的一种打法方向(由于强化效果从基础伤害+5%变为技能全部伤害+5%,因此略微下调了[毒蚀]技能的伤害系数)。

2.对卖药郎的技能效果进行了如下调整:

技能2「道物之真理」调整为:

敌方行动后,卖药郎有40%(觉醒前)/50%(觉醒后)概率观察目标并以天平对其标记(多个卖药郎不重复触发),天平不可驱散且最多可被标记3个。卖药郎攻击带有天平的目标时,每个天平增加33%的伤害。被标记了1/2/3个天平的目标在血量低于30%/40%/60%时,天平消失并进入持续2回合的被看破状态。

此外,丑时之女的草人调整为可被天平标记。

技能3「退魔」调整为:

卖药郎拔出退魔剑,变为金身状态,对目标造成卖药郎攻击263%伤害,若未能击杀目标,则对其标记1个天平。对于被看破的目标,改为造成其剩余血量的伤害(不超过卖药郎攻击的600%),该伤害不会被分摊、传递或吸收,并无视目标的御魂和被动效果。

设计师观点:

※技能「退魔」给目标标记天平的概率从75%上调至100%,期望卖药郎在击杀目标的选择上更具自主可控性。

※技能「退魔」500%伤害上调至600%,期望卖药郎在击杀看破状态下的目标时有更强的稳定性。

※追加卖药郎对标记了天平的敌方单位的伤害,期望提高卖药郎在缺少其他较强攻击力的式神的帮助下,也能打出更为可观的伤害。并且,暴击和暴击伤害属性,在某些情况下也可对战况产生更有意义的影响。注意,「退魔」在攻击看破状态下的目标时,同样受伤害“不超过卖药郎攻击的600%”的规则限制。

3.茨木童子的[黑焰]和[迁怒]技能进行了调整。

※[黑焰]技能移除效果:有30%的概率使目标在2回合内受到的伤害增加20%。

※[迁怒]技能增加效果:当茨木童子的攻击未造成击杀时,获得1层[怒火]增益,每层[怒火]增益增加自身33%伤害,最多叠加3层。

4.镰鼬技能[人多势众]、青行灯技能[明灯]现在可以在处于冰冻、睡眠等控制效果下时进行触发了。

5.镰鼬携带御魂狰触发其套装效果反击后,不再触发被动技能[人多势众]的效果;同时携带狰和轮入道套装效果的怪物触发狰的效果反击后,也不会触发轮入道的效果。