LOL玩家急剧下滑!是王者荣耀的强势干预还是自身的自掘坟墓

2017/5/6 10:55:25

英雄联盟之前可以说是火的不行,也曾是世界上玩家数量最高的游戏之一,而它也在这一位置上保持了几年时间。但是王权没有永恒,《英雄联盟》的赛事观众下降已经由直播平台的数据报告暴露无遗。《英雄联盟》的发展速度大不如前已经不是一个秘密了。玩家迅速的流失逐渐增多的鬼服都表明这一游戏影响力正在迅速下降. 《英雄联盟》是否已经过了自己的巅峰了?到底是受《王者荣耀》的影响还是本身的自掘坟墓!

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从《英雄联盟》正式运营开始,Riot在每一年都会公布玩家数量等数据,相信不少玩家都会有这样的感觉,“为什么我好久都没有看到这些数据了?”这是因为Riot最后一次发布相关数据是在2014年。

在2014年,Riot公布的全球《英雄联盟》玩家数量为6700万,在2013年为3200万,2012年为1150万,2011年为140万。现在已经2016年了,Riot仍然没有公布最新的数字,因为如果玩家数量仍在按照这个比例增长的话,Riot肯定会抢在全世界前面公布这一数字。

当然数字是不能带来最直观的感受,最近玩游戏的小伙伴们都会感角匹配时间比以前要长了不少,包括我身边之前一些极度狂热的朋友,他们最近也许久不玩了.有人会觉得是王者荣耀分流了一部分玩家,这个肯定是有的,但最根本的还是LOL游戏自身的一些问题.

1排队时间过长

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