Dota2身后:“粉丝经济”滚雪球

2015年02月16日 04:10


2月5日,Dota2首届亚洲邀请赛(Dota2 Asia Championships,DAC)主赛事在上海拉开帷幕。

对于Dota2中国玩家来说,这无异于一场狂欢。实际上这场狂欢从比赛前夜已经开始,各地赶来的玩家彻夜排队,为的是能够在邀请赛“神秘商店”开启时抢到限量版的赛事纪念品。玩家Ken以4000元入手一款名为“伟大的肉山雕塑”大手办,“不仅有纪念价值,算上游戏中的权益,6000元出手毫无压力”。

彻夜排队抢购限量周边,不过只是Dota2粉丝经济中的冰山一角。让玩家们真正感到血脉贲张的是让人亢奋的激烈赛事与越滚越多的巨额奖金。作为Dota2内地代理商,完美世界CEO萧泓透露,“此番亚洲邀请赛的奖金池内已累计超过300万美元。”而高额的奖金来自众筹奖金机制,粉丝才是真正的“幕后英雄”。

对于中国刚刚起步的电竞市场, 这可能是一个千载难逢滚雪球的机会。

粉丝众筹

Dota2是由美国Valve公司研发的多人即时对战游戏。根据最新统计数据显示,最新全球月活跃用户约为10469220人,中国注册用户1000万以上。“动作类RTS和RPG特色的独特结合,使Dota2成为世界上最受欢迎的网络游戏之一,并成为专业电子竞技比赛中一款领先的游戏。” Valve总裁及联合创始人Gabe Newell先生一度表示,在多个潜在合作伙伴中,必须谨慎挑选能够为中国Dota社区提供最佳服务的公司。2012年10月,完美世界宣布获得Dota2在中国大陆的独家运营代理权。

区别于传统网络游戏,DOTA2属于电子竞技,讲究对抗和比赛,有统一的规则和技术手段。选手需要通过长期、近乎于单调的训练,提高与电子设备等这些比赛器械相关的速度、反应和配合等综合能力和素质。“电竞很强调操作性,练得好的大神很受粉丝追捧,”在易观国际高级分析师薛永峰看来,围绕大神,一系列的粉丝经济链条也随之生成。

2014年,Dota2全球赛事的总奖金额庞大,强烈刺激了其在全球的迅速推广。2014年7月,中国Newbee战队在美国西雅图获得第四届Dota2国际邀请赛冠军,成为一个新的爆点。整个战队获得了500万美元奖励,税后每个选手分得的奖金数额约为400万元人民币。对于完美世界而言,如何将这一赛事及其背后的粉丝经济复制到国内来,是最关键的问题。“把Dota2运营好在中国其实有很多困难,”萧泓坦言,对服务器、带宽、ADC维护体系等的要求都很高,受到中国网络硬件环境等的限制,运营背后需要解决很多问题。

×